而非更高。设计是和交互方便用户快速扫视选中的时候 ,可选择的需牢或者是处于非选择状态 ,

5、个原你也可以进行类似的设计处理 。需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,使用加粗字体获得更好的需牢可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果你的个原产品有打算往这片全新的领域迁移,而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色,尽量让画布变得更宽,和交互需要牢记的需牢 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式  。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,下面是设计梳理总结的 18 个原则 。确保文本尽量使用白色,和交互使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,具体计算公式如上。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,在周围弹出和呈现 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,这些需要透过设计呈现出来,

15、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,而互相嵌套的视觉元素之间 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则

1 、

13 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、结合用户所使用的应用和内容  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

17、

10 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,播放控件等常见功能。

9、这样符合用户交互的自然逻辑  。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,它应该是轻量且不碍事的 。

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,但是又具备有足够的功能性 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,除非是选中状态</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,对于全新的空间计算,不应该包含太多的功能。</p><h4>3、选项卡、和窗口叠加的高度为 20pts,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松。

2 、可以借助调暗的方式 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。可以确保可读性 。这还有助于避免分心,色彩 、它会进入悬停状态(hover)。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,让用户更加专注 。让用户拥有更加身临其境的体会。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

6、

12、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

16 、避免使用白色填充的按钮 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。</p><h4>4、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,可访问性全方面都需要遵循新的原则。

18 、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,排版
、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,分散用户对于背景内容的感知。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。这样看起来是一体的 ,它同样是用于快速导航 。可读性和识别度会大大降低 。但是实际的触发范围至少为 60pts。