制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。寻找几个人能共同完成的怪物动作。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,

Hudlický表示,练动表演者的作制作团终头部也会露出来,画面中,呈现团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻 ,危机
电影队最他把五名表演者绑在一起,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。其中一些人需要始终倒置。由演员排导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。演员的表演为制作提供了基础 ,电影中的最终形象则由CGI完成。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为,无法达到影片所需的效果。尝试弹跳、
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
